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[1.17.1]Minecraft资源包-着色器实例

最近学了一些着色器的使用,扒教程时由于没有编程相关的基础,看GLSL的一些东西确实费劲。
现在的水平也只是会改改数据而已,做出自己想要的效果还不能实现。
另外虽然这是资源包的部分,但是我写这个毕竟是为了数据包的效果服务,所以tag还是commands。

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换个图床

之前是用七牛的云储存的当图床的,速度倒是很快,不过前段时间到期了
然后我才发现七牛的域名每半个月回收一次,这就很烦了,总不能半个月重新改一遍链接吧
然后又不想放在本地,github的加载速度不慢却也不能说快,所以改成图床了。

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同步blog到gitee

其实github速度还算可以(也有可能是缓存的原因),不过我还是去看了下gitee。
gitee毕竟还是在国内,速度肯定要比github快很多,而且仓库导入做得也不错,所以就同步一个吧。
post还是在本地写完上传github,然后在gitee那里复制仓库内容导过去,不算方便,但也可接受。
(有空再捣鼓一下直接传到gitee,应该不会太费劲,但那是后话了)

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尝试做一张cover

最近呢,想要自定义一下首页的cover。毕竟这是个Minecraft的站点,所以想要以Minecraft为题材做这么一张图片。
原图其实还蛮好看的,不过对比度似乎高了点,不太符合整体风格。所以我想用双色调风格,颜色也要偏向白/灰/黑之类的。
再加上我是个CBer(?),所以要和命令元素相关,画面中最好有一些技术性内容。
那么一番构(luan)思(xiang)之后,有了以下方案:

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